Program Permainan_huruf;
uses crt;
var
nama : string;
I : byte;
begin
clrscr;
write(' tulis nama anda dengan baik ! '); readln(nama);
if (length (nama) >= 2 ) and (length(nama) < 4) then
writeln(' anda orangnya loyal ');
if (length (nama) >= 4 ) and (length(nama) < 8) then
writeln(' anda orangnya manis ');
if (length (nama) >= 8 ) and (length(nama) < 20) then
writeln(' anda orangnya cantik ');
repeat until keypressed;
end.
0 Komentar:
Posting Komentar